Ya hay una tienda de segunda mano en el universo de Roblox
El Ejército de Salvación lanza la primera tienda digital de segunda mano del mundo en Roblox, creada por la agencia independiente BarkleyOKRP en colaboración con el estudio de juegos inmersivos The Gang.
El Ejército de Salvación está presentando su marca de tiendas de segunda mano a una nueva generación con el lanzamiento de “Thrift Score”, la primera tienda digital de segunda mano del mundo en Roblox. Diseñada para conectar con las generaciones Z y Alpha allí donde ya compran, juegan y se expresan, la experiencia se lanzó el 19 de febrero e invita a los jugadores a explorar hallazgos digitales inspirados en el thrifting para sus avatares dentro del juego.
Concebida y liderada por la agencia independiente BarkleyOKRP y desarrollada en colaboración con el estudio de juegos inmersivos The Gang, la experiencia reimagina una tienda de segunda mano del Ejército de Salvación como un entorno digital completamente explorable y comprable, presentando la marca y su oferta thrift a una audiencia que quizá nunca haya visitado una tienda en el mundo real. Con colaboraciones de creadores y marcas, donaciones de jugadores y réplicas digitales de artículos reales del Ejército de Salvación, los jugadores pueden recorrer los estantes para descubrir artículos raros y de edición limitada a precios accesibles, garantizando una amplia participación dentro de la base de jugadores de Roblox.
"El thrifting siempre ha sido más que el precio: se trata de creatividad, individualidad y propósito», afirmaba el teniente coronel Mark Nelson, comandante del ARC del Ejército de Salvación. «Al llevar nuestra tienda de segunda mano a Roblox, estamos presentando a una nueva generación el espíritu del thrifting del Ejército de Salvación de una manera que se siente natural para la forma en que hoy exploran, juegan y se expresan".
“Thrift Score” está integrado directamente en varios juegos populares de Roblox, como Seaboard City y Daycare Party, colocando la tienda de segunda mano dentro de entornos que los jugadores ya aman y exploran activamente. La experiencia también incluye artículos UGC especiales y de edición limitada donados por algunos de los creadores más influyentes de Roblox como @PrestonPlayz, @BriannaPlayz y @RussoPlays, cada uno aportando su propia visión de la moda digital inspirada en el thrifting.
"La Generación Z no piensa en términos de escaparates y carritos de compra", apuntaba Tim McCracken, vicepresidente sénior de Creatividad e IA en BarkleyOKRP. "Descubren a través del juego, la cultura y la exploración. Roblox nos dio la oportunidad de replantear lo que podría ser una tienda de segunda mano en un mundo digital-first: una construida en torno a la interacción y el descubrimiento, manteniéndose fiel a la misión del Ejército de Salvación".
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