Multiculturalidad en la industria de los videojuegos

Orange pone en marcha una acción que permite a los gamers de África y Oriente Próximo personalizar sus avatares con vestimentas de sus regiones de origen re-interpretadas por tres jóvenes diseñadores: Yasmine El Tazi para el Oriente Medio y Norte de África, Ibrahim Fernández para el África Subsahariana y Marie-Laure Jaomatana para Madagascar.
El mayor crecimiento de gamers se está dando en África y Oriente Medio, pero, paradójicamente, su representación en los videojuegos es casi nula. Con la intención de promover las diferentes culturas y tradiciones de esas regiones en los videojuegos, Orange ha lanzado la campaña #MaxYourIdentity, creando avatares culturales que ayuden a los jugadores a sentirse mejor representados en títulos como “The Witcher” o “Minecraft”. Publicis Francia es la agencia detrás del desarrollo creativo de esta acción.
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