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Tango lanza Just Dance 2015

Tango lanza Just Dance 2015
Martes, 02 de diciembre 2014

Con el fin de lanzar el videojuego de Ubisoft "Just Dance", la agencia madrileña Tango desarrolla una campaña basada en tres experimentos para demostrar que el baile es un talento innato en las personas.

La marca de videojuegos estrena la nueva edición de uno de sus productos de más éxito: Just Dance, el videojuego de baile más vendido del mundo. Para su lanzamiento ha confiado en la agencia madrileña Tangoo, encargada de la estrategia y ejecución de la campaña.

La idea es dar respuesta a una pregunta aparentemente sencilla: si bailar es divertido y sano, ¿por qué no bailamos más? Para contestar, Ubisoft y Tangoo han planteado una estrategia digital en la que a partir de experimentos han querido demostrar que el baile es innato, que lo tenemos dentro y que debemos olvidar la vergüenza.

El primer experimento gira en torno a los niños y su objetivo es descubrir en qué momento exactamente dejamos bailar por miedo a lo que opinan los demás. El segundo tiene lugar en un ascensor, buscando la respuesta a qué pasa cuando suena música y nadie nos ve. El tercero y último sucede en un bar, haciendo creer a los clientes que van a prohibir el baile, demostrando que bailar nos importa más de lo que creemos.

Para la campaña también se ha desarrollado la web www.experimentojustdance.com que reúne todas las piezas y conclusiones de la campaña que se estrenó la última semana de noviembre.

Ficha técnica

  • Marca: Ubisoft.

  • Producto: Just Dance 2015.

  • Agencia: Tangoo.

  • Título: Experimento Just Dance.

  • Piezas: “Edades”, “Ascensor”, “Prohibición”.

  • Equipo de cuentas: Carlos Cañizares, Ana Peralta.

  • Equipo creativo: Borja Álvarez, Francisco Castillo, Elia Marfagón.
  • Director General: Antonio Méndez.
  • Contacto del cliente: Esther Solanas, Roberto Rollón, Karen Moctezuma, Victoria Tejero. Productora: Phileas.

  • Desarrollo Web: On Click. 

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