Cómo diseñar un evento tecnológico para la generación de Twitch
4foreverything ha formado parte del proyecto de la segunda edición de los Premios PcComponentes y de la primera edición de TecnoFest.
4foreverything, empresa integral de marketing experiencial y producción de eventos, ha participado en la producción de la segunda edición de los Premios PcComponentes y de la primera edición de TecnoFest, dos iniciativas que han reunido en Madrid a más de 8.000 asistentes, más de 40 creadores de contenido y algunas de las principales marcas tecnológicas del mercado. Más allá de mostrar las últimas innovaciones del sector, ambos encuentros han apostado por un formato experiencial en el que el gaming, los contenidos en directo, la interacción con influencers y las actividades participativas han sido protagonistas, respondiendo a las nuevas formas de consumo de una generación que se informa, se entretiene y construye comunidad a través de plataformas digitales.
Celebrados los días 20, 22 y 23 de mayo, los Premios PcComponentes y TecnoFest han combinado una gala para cerca de 1.000 asistentes y un festival tecnológico de dos jornadas, consolidando una propuesta híbrida en la que la experiencia presencial convive con el streaming y la creación de contenido en tiempo real. La tecnología sigue siendo el hilo conductor de estos encuentros, pero ya no es el único atractivo. Las nuevas audiencias buscan formatos más dinámicos, inmersivos y participativos, donde puedan interactuar con marcas, creadores de contenido y otros miembros de la comunidad. Con esta premisa, 4foreverything trabajó junto a PcComponentes y coordinados con su agencia Getting Better en el desarrollo de una propuesta capaz de transformar una cita tecnológica en una experiencia de entretenimiento y conexión entre comunidades digitales.

La segunda edición de los Premios PcComponentes, celebrada en el Teatro Príncipe Pío, reunió a cerca de un millar de asistentes entre miembros de la comunidad tecnológica, representantes de marcas, influencers e invitados. Presentada por Boris Izaguirre y Cristinini, la gala reconoció los mejores productos tecnológicos del año y a algunos de los creadores de contenido más relevantes del sector.
La producción incorporó diferentes elementos diseñados para convertir la gala en una experiencia memorable tanto para los asistentes presenciales como para quienes la siguieron en streaming a través de Twitch, YouTube y la web de PcComponentes.
La experiencia continuó tras la entrega de premios con un espacio exclusivo para invitados VIP distribuido en dos plantas y una zona exterior, donde los asistentes pudieron disfrutar de una propuesta gastronómica y de entretenimiento concebida para favorecer el networking y la interacción entre creadores de contenido, marcas y profesionales del sector.
El primer festival de cultura digital de PcComponentes
Si los Premios PcComponentes nacieron para reconocer la innovación tecnológica y a sus principales protagonistas, TecnoFest amplió ese concepto con la creación del primer festival tecnológico impulsado por la compañía. Concebido para reforzar el posicionamiento de PcComponentes entre las nuevas generaciones, el encuentro transformó la tecnología en una experiencia participativa donde la cultura digital, el entretenimiento, la formación y la comunidad compartieron protagonismo.
Con acceso gratuito y retransmisión en directo a través de Twitch, YouTube y la página web del evento, TecnoFest reunió durante dos jornadas charlas, torneos, workshops, encuentros con creadores de contenido, competiciones gaming y activaciones experienciales, trasladando al entorno físico la manera en que las nuevas audiencias consumen e interactúan con la tecnología.
Celebrado en Espacio Delicias, el festival ocupó más de 4.000 metros cuadrados distribuidos entre espacios interiores y exteriores con propuestas dirigidas a perfiles muy diversos, desde gamers y entusiastas de la tecnología hasta estudiantes y familias. La programación se articuló en torno a dos escenarios principales, Arena y Multiverso, que acogieron ponencias, podcasts en directo, competiciones, encuentros con creadores de contenido y diferentes activaciones dirigidas al público. El recinto acogió además simuladores de conducción, experiencias de realidad virtual, talleres de impresión 3D, actividades STEM, competiciones de videojuegos, espacios de coleccionismo, retos interactivos y zonas familiares diseñadas para acercar la innovación tecnológica a públicos de todas las edades.
El festival reunió además a algunos de los perfiles más relevantes del panorama digital español, como Nati Gentile, Daniel Illescas, Maya Pixelskaya o Luzu y los Frikiboys, que participaron en charlas, podcasts en directo, talleres, encuentros con la comunidad y competiciones abiertas al público. Más que mostrar tecnología, TecnoFest buscó acercarla al público a través de experiencias participativas capaces de generar interacción, conversación y contenido compartido, tres elementos clave para conectar con una generación acostumbrada a vivir entre el entorno físico y el digital.

La producción detrás de la experiencia
Para hacer posible ambos proyectos, 4foreverything, junto con el equipo de PC Componentes y su agencia Getting Better, ha asumido parte de la producción de ambos eventos, encargándose de la selección y diseño de espacios, la planimetría de los recintos, la producción y construcción de stands, la contratación de actividades, la coordinación logística, la producción audiovisual, la gestión de hospitality, el ticketing y la operativa vinculada a los creadores de contenido participantes.
La compañía también coordinó aspectos clave como la gestión de alojamientos, la planificación de escaletas, la producción de activaciones de marca, la atención al público y la integración de los distintos espacios y experiencias que convivieron en ambos encuentros, garantizando una experiencia fluida tanto para los asistentes presenciales como para la audiencia conectada en remoto.
“La generación teckie es muy exigente. Hay pocas cosas que les sorprenden y están acostumbrados a la inmediatez en el consumo de contenidos y experiencias. Saber entender esas necesidades, adaptar los espacios para el desarrollo de las mismas y hacer que todo responda al objetivo de PC Componentes ha sido uno de los retos más importantes de este evento. La colaboración y coordinación con ellos y su agencia Getting Better ha sido fundamental para lograr el éxito de un proyecto tan complejo como este ” según Antonio Muñoz, Head of Events de 4foreverything.
La producción de los Premios PcComponentes y TecnoFest son una muestra de la evolución que están experimentando los eventos tecnológicos hacia formatos cada vez más participativos, híbridos y orientados a la construcción de comunidad. Una transformación a la que 4foreverything sabe adaptarse demostrando su especialización mediante proyectos capaces de integrar creatividad, tecnología y producción para conectar con las audiencias del presente y del futuro.
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